Buku Referensi
Buku Praktik Pemodelan 3D dengan Blender Bagi Pemula dan Mahasiswa
Rp295.000
| ISBN/SKU | - |
| Penulis | Tim Penulis Machidolia |
| Penerbit | - |
| Stok | ✅ Tersedia (Ready Stock) |
Transaksi Aman & Terenkripsi
Video Promosi AI
Tonton Trailer Buku
yang Dibuat oleh AI ✨
yang Dibuat oleh AI ✨
Video promosi ini dibuat secara otomatis oleh Machidolia AI — menganalisis isi buku, menulis narasi, dan merender video sinetmatik dalam hitungan menit.
Deskripsi Lengkap
Detail & Spesifikasi:
Sinopsis Buku Praktik Pemodelan 3D dengan Blender Bagi Pemula dan Mahasiswa
Buku Praktik Pemodelan 3D dengan Blender Bagi Pemula dan Mahasiswa Metaverse adalah cikal bakal yang lahir dari implementasi teknologi dan diprediksikan membantu kehidupan manusia di masa depan. Dasar dari semua hal itu adalah teknologi pemodelan 3 Dimensi (3D) yang pada dasarnya dapat dipelajari semua orang baik dengan software yang berbayar, maupun software yang dapat diunduh secara gratis. Blender adalah salah satu software pemodelan 3D yang populer digunakan baik merancang model 3D untuk AR maupun VR. Untuk itu buku ini hadir, tidak hanya menjelaskan semua fitur-fitur yang ada pada 3D Blender, namun juga memberikan praktik langkah-langkah menciptakan pemodelan 3D, sehingga diharapkan buku ini tidak hanya digunakan oleh mahasiswa, namun juga dapat digunakan oleh enthusiast pemula yang tertarik belajar pemodelan 3D Ketika teknologi Augmented Reality (AR) digabungkan dengan implementasi Virtual Reality (VR), metaverse adalah cikal bakal yang lahir dari implementasi teknologi dan diprediksikan membantu kehidupan manusia di masa depan baik dalam rancangan arsitek suatu model bangunan ataupun model benda, desain marketing, animasi, sampai dengan membantu implementasi teknologi dalam bidang kesehatan. Dasar dari semua hal itu adalah teknologi pemodelan 3 Dimensi (3D) yang pada dasarnya dapat dipelajari semua orang baik dengan software yang berbayar, maupun software yang dapat diunduh secara gratis. Blender adalah salah satu software pemodelan 3D yang populer digunakan baik merancang model 3D untuk AR maupun VR. Untuk itu buku ini hadir, tidak hanya menjelaskan semua fitur-fitur yang ada pada 3D Blender, namun juga memberikan praktik langkah-langkah menciptakan pemodelan 3D dilengkapi dengan file pendukung yang dapat diunduh pada link https://s.id/buku3d, sehingga diharapkan buku ini tidak hanya digunakan oleh mahasiswa Informatika yang mempelajari mata kuliah Sistem Multimedia, namun juga dapat digunakan oleh enthusiast pemula yang tertarik belajar pemodelan 3D. Buku ini terdiri dari beberapa pembahasan, diantaranya:- Sejarah Blender 3D dan Instalasi
- Pengenalan Tampilan Blender
- Objek dan Pengeditan
- Pemodelan Objek
- Material dan Render Properties
- Praktik Membuat Logo 3D
- Praktik membuat Cangkir 3D
- Praktik membuat Ruangan Isometrik 3D